Геймификация
для бизнеса
Разрабатываем игры и механики лояльности, которые вовлекают покупателей, поддерживают интерес к бренду и создают поводы возвращаться.
Игровые проектыYode — digital-продакшн. Делаем мобильные и браузерные игры, промокампании, акции лояльности, сайты и приложения для крупнейших ритейл-, телеком- и финтех-компаний в России.
Разрабатываем игры и механики лояльности, которые вовлекают покупателей, поддерживают интерес к бренду и создают поводы возвращаться.
Игровые проектыСвязываем покупку с участием в акции. Объединяем интересы поставщика и торговой сети — от продвижения продукта до повторных покупок.
Как это работаетРитейл, FMCG, телеком и финтех
Создаём промоплатформы и акции с подтверждением покупки: от идеи и дизайна до проверки чеков, розыгрышей, игровых механик и аналитики.
Вовлечение участников программы лояльности, повторные покупки и развитие промоплатформы.
Продвижение продуктов в торговой сети, знакомство с покупателями и оценка результатов акции.
150+
чековых промо
на платформе
Опыт совместной промоплатформы с «Пятёрочкой»
Коллаборация с Atomic Heart: моментальные розыгрыши, игровые валюты и магазин мерча на платформе чековых промо.
Запуск ракеты со своего смартфона: космический проект, в котором зрители становятся участниками.
Игра Match-2 внутри мобильного приложения: коллекционные герои, короткие игровые сессии и новые поводы возвращаться.
Собственная игровая вселенная, где коллекционные карточки оживают в AR, а акция лояльности продолжается онлайн.
Книга, которую можно не только читать: герои Союзмультфильма оживают в AR, рассказывают сказки и приглашают поиграть.
Две вселенные знакомых персонажей на одном промосайте — с коллекцией, игровым разделом и условиями акции.
Карточки из магазина открывают песни, AR-маски и караоке-баттлы — акция продолжается в смартфоне.
Полноценная игра в приложении «Магнита»: бесшовный вход по карте лояльности и виртуальная коллекция персонажей.
Сканирование чеков открывает киберпризы и моментальные лутбоксы, а прогрессивная шкала поддерживает интерес к суперпризу.
Масленичный фестиваль с Матроскиным: мини-игра, моментальный розыгрыш и благотворительная механика на одной платформе.
Бьюти-концепция «Быть разной — естественно!» в чековом промо с регистрацией покупок и розыгрышем призов.
Брендированный 3D-раннер: товары собственных марок «Дикси» стали частью игрового мира и механики приложения.
Охота за «Золотым билетом» превращает регистрацию чека в моментальный розыгрыш и шанс выиграть главный приз.
Игровые достижения превратились в реальные бонусы: промокоды, баллы лояльности и скидки на абонементы.
Трекер энергии, моментальные призы и бонусы за повторные покупки продолжают идею Adrenaline Rush «Живи сейчас».
Эстетика премиального ужина в чековом промо: гастрономические подарки, трекер активности и розыгрыш суперприза.
Гибкий конструктор чековых акций: промосайт, личный кабинет и призовые механики на одной платформе.
Технологии, продукты и люди «Ленты» — в одном корпоративном пространстве.
Сайт и товарный каталог на конструкторе Yode. Маркетинг сам собирает страницы, меняет товары и формы.
Конверсионные страницы и квиз-калькулятор, который помогает выбрать формат магазина и оставить заявку.
Бренд-менеджеры сами собирают страницы из готовых блоков. Новый промолендинг запускается за три дня.
Соединяем креатив, технологии и продакшн. Собираем команду под вашу задачу и доводим идею до работающего продукта.
Отправить брифПроектирование и прототипирование сайтов и интерфейсов. От пользовательского сценария до визуального языка.
Мобильные и браузерные игры, сайты и приложения. Создаём промоплатформы, интегрируем проверку чеков и игровые механики в цифровые продукты бренда.
Дополненная и виртуальная реальность — для опыта за пределами экрана.
От концепции и команды до готового проекта. Создаём персонажей, миры и визуальный контент для промо и игр.
Помогаем проекту жить после запуска: развиваем функциональность, обновляем контент и адаптируем механики вовлечения.
О форматах, интеграциях, результатах и начале работы.
Задать свой вопросГеймификация помогает брендам не просто привлекать внимание покупателей, а влиять на их поведение: стимулировать продажи определённых товаров, увеличивать средний чек, повышать частоту повторных покупок и развивать программы лояльности.
Мы разрабатываем игровые механики для ритейлеров, FMCG-брендов и поставщиков товаров. Это могут быть совместные промоакции торговых сетей и производителей, коллекционные кампании, игровые задания за покупки или полноценные игры внутри мобильных приложений.
В основе каждого проекта — конкретная бизнес-задача. Сначала определяем, какого действия ждём от покупателя и какой результат должна принести акция. Затем придумываем игровую механику, которая мотивирует пользователя совершить это действие.
Мы разрабатываем мобильные и браузерные игры, Match-2, раннеры, мини-игры, коллекционные механики, AR- и 3D-проекты, а также игровые промосайты и интерактивные решения для программ лояльности.
Игра может открываться прямо в браузере по ссылке или QR-коду, работать как самостоятельное приложение либо встраиваться в существующее мобильное приложение ритейлера. Формат выбираем с учётом аудитории, площадки и задач маркетинговой кампании.
В нашем портфолио — Match-2 «Бравлы» для «Пятёрочки», «Скрепыши 3» для «Магнита», 3D-раннер DIXY Surf и AR-проект «Заклинатели» для «Дикси».
Берём на себя весь цикл разработки: от игровой концепции, сценария и дизайна до программирования, интеграций, тестирования и запуска.
Чековое промо — это маркетинговая акция, в которой покупатель приобретает определённые товары, регистрирует кассовый чек и получает доступ к призам, бонусам, розыгрышам или игровым механикам.
Мы разрабатываем чековые промоакции под ключ: создаём концепцию, дизайн и промосайт, реализуем регистрацию участников, верификацию чеков, личные кабинеты, призовые механики и аналитику. Обеспечиваем техническую поддержку проекта на протяжении всей кампании.
Чековые промо могут включать моментальные выигрыши, гарантированные призы, накопление игровой валюты, выполнение заданий и коллекционные механики. Например, в проекте «Атомный паёк» для «Пятёрочки» в коллаборации с Atomic Heart мы объединили чековое промо, игровые валюты, моментальные розыгрыши и магазин мерча.
Такие акции подходят как для продвижения отдельных FMCG-брендов, так и для совместных кампаний производителей и торговых сетей.
Мы разрабатываем игры и промопроекты, в которых игровые действия напрямую связаны с покупательской активностью. Покупка определённого товара может открывать новый уровень, давать игровые попытки, пополнять виртуальную коллекцию или приносить бонусы и призы.
Для подтверждения реальных покупок реализуем верификацию кассовых чеков через ФНС и операторов фискальных данных (ОФД), а также сканирование и проверку кодов маркировки товаров в системе «Честный ЗНАК».
У нас есть опыт интеграции игровых платформ с CRM- и CLM-системами, программами лояльности, мобильными приложениями, API и кассовым оборудованием ритейлеров (POS-системами).
Это позволяет запускать промоакции с привязкой к конкретным товарам и SKU, автоматизировать подтверждение покупок и начисление вознаграждений, а также получать данные о реальных действиях участников.
Для бренда такая геймификация становится не просто развлечением, а полноценным инструментом стимулирования и анализа продаж.
Для каждой акции мы составляем индивидуальный прогнозный план, в основе которого — ожидаемое количество покупок на одного участника, рост среднего чека, частота повторных покупок и увеличение товарооборота.
Опираясь на эти показатели, прогнозируем инкрементальный эффект (Incremental Sales Lift) — дополнительный объём продаж и выручки, который должна обеспечить маркетинговая кампания. После запуска сопоставляем плановые и фактические результаты, а для оценки реального прироста продаж используем доступные данные о покупках и обоснованную базу сравнения.
По каждому проекту команда клиента получает подробную аналитическую отчётность по более чем 20 параметрам: от количества участников, подтверждённых чеков и покупательской активности до конверсии, вовлечённости, динамики среднего чека и выполнения KPI.
Благодаря этому мы оцениваем эффективность не только по числу игроков и участий, но и по коммерческим показателям, ради которых запускалась акция.
Базовый бюджет типового проекта начинается от 300 000 рублей. Сроки разработки — от 3 недель до 3 месяцев, в зависимости от сложности механики, функциональности и необходимых интеграций.
Мы работаем более 10 лет и за это время сформировали собственную базу игровых механик, проверенных сценариев, технологических модулей и готовых решений. Поэтому нам не приходится каждый раз начинать разработку с нуля — многие задачи мы уже решали в проектах для крупных брендов и федеральных торговых сетей.
Это помогает сокращать сроки производства, оптимизировать бюджет и быстрее запускать новые маркетинговые кампании.
Итоговая стоимость зависит от формата игры, сложности дизайна и графики, количества платформ, необходимости проверки чеков, интеграций с CRM, программами лояльности и кассовыми системами.
Можем разработать как компактную браузерную игру или типовое чековое промо, так и масштабный игровой проект с индивидуальной механикой и сложными интеграциями.
Планируете геймификацию программы лояльности, чековое промо или брендированную игру в 2027 году? Лучше подключать разработчиков ещё на этапе подготовки маркетинговой кампании — так можно заранее оценить технические возможности, сроки и бюджет.
Мы работаем как с готовыми брифами, техническими заданиями и тендерами, так и с проектами на стадии идеи. Помогаем выбрать подходящую механику, продумать пользовательский сценарий, определить необходимые интеграции и подготовить концепцию.
За плечами Yode более 10 лет разработки игровых и промопроектов для бизнеса. Мы знаем, как соединить интересную игру с реальными маркетинговыми задачами, и готовы подключиться на любом этапе — от первой идеи до полноценного запуска.
Есть идея, бриф или тендер? Пишите на yo@yode.ru. Давайте сделаем что-то любимое.
Есть готовое ТЗ, бриф или тендер?
Пригласите наше агентство.